原神新人物尼可技能全解析以及作用主推 原神尼尔

原神新人物尼可技能全解析以及影响主推
一、元素战技
1、战技升到10级后,尼可4000点攻击可为全队人物提供600点攻击,和18976点护盾值。
2、0命尼可运用【尘光七谕】+天之美赐(充攻攻)时,触发被动天赋2后,保底拥有3516点攻击,还需要圣遗物提供41.7%的攻击副词条。(此处未算双火共鸣,队友宗室套等外部辅助效果。)
二、元素爆发
1、20秒内,前台人物攻击命中会召唤出「奥迹造影」进行协同攻击,3秒/次,最多5次!
2、注意三点:
(1)「奥迹造影」的伤害类型和前台队友相同。
(2)「奥迹造影」的伤害吃前台队友的属性。
(3)「奥迹造影」的伤害视为前台队友造成的伤害!
三、被动天赋
1、天赋1:简单来说,元素战技可额外为前台队友提供300点攻击。
2、天赋2:简单来说,前台人物造成元素伤害后,尼可自己的攻击提高300点。
3、魔导天赋:激活魔导·秘仪后,按尼可攻击力的150%提高大招的协同攻击强度。
4、原本尼可大招的协同攻击是按前台队友攻击力的200%计算,激活魔导·秘仪效果后,是按(前台队友攻击力的200%+尼可攻击力的150%)计算。
四、命之座
1、1命:每6秒触发一次,20秒标准输出周期内最多触发4次。实战中主C人物一般可以触发2-3次,其他队友一般可以会触发1-2次(队友出场开情形时触发),因此这个命座的实际强度要比纸面数据略低一些。
2、2命:战技额外多提供240点攻击,并依据前台队友人物的元素类型,降低周围敌人的20%抗性。由于尼可的协同攻击视为前台队友的伤害,因此尼可的协同攻击也能吃到这个减抗效果。
3、4命:按照尼可攻击力的70%提高队友伤害,最多生效8次。此效果影响于队友的基础伤害区,和队友的基础伤害相互加算,可以吃到队友的伤害加成和暴伤加成。
4、6命:此命座和战技、天赋1、天赋2和2命联动。简单来说,尼可开始战技后,全队人物的攻击力提高600+300+240点,并依据我方队伍中人物的元素类型降低敌人20%抗性。除了这些之后,全队人物都可以无视敌人40%防御。
五、归纳拓展资料
1、0命尼可:最多为前台队友提供900点攻击,为其他队友提供600点攻击,20秒护盾,后台输出。
2、2命尼可:最多为前台队友提供1140点攻击,为其他队友提供600点攻击,20%对应属性减抗效果,20秒护盾,以及更加强力的后台输出。
