三国志幻想大陆清河弈志第十四季技能羁绊有哪些 三国志幻想大陆官网

三国志幻想大陆清河弈志第十四季技能羁绊主推
游戏开始的时候,体系会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能相对通用,拿了之后,不影响后面如何组队,比如商店多刷多少商品,或者血量低了,送个唯一幻武。这类技能适合保底,不确定玩啥子流派的时候,可以先选。另外一些技能,就相对有指给性了,选了基本就定下这局的打法路线。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提高火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选啥子武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本啥子阵型,都能塞进去。神祇羁绊相对独特,23个大魂将,自己就能成体系,学说上加何者流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生活攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提高。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获取怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提高。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏壹个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提高。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏给群攻和爆发。3人羁绊提高命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲情形。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,也许双倍也许1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常情形打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制情形敌人伤害提高50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制情形下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面情形,随机给沉默眩晕或封印,敌人获取或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提高,友方普攻自己回怒,第二回合获取护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提高,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提高血量,顶尖武将减伤,敌方攻击有概率转给血量顶尖目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提高。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力顶尖目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获取增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生活值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提高,普攻有概率获取护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾情形下抗暴和减伤都提高。6人神兵和宠物增伤暴击综合加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活组合进各种阵型,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将相对独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
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